Skip to content

Příběh hry může být vylepšen. #1

Description

@jarovo

WeirdRust vypadá jako skvělý začátek co se týče programování. Fakt moc díky za to že jsi začal Rust! Ale nelíbí se mi příběh.

Hra dává tyto možnosti:

Čus vítej u nějaké divné hry
Jsi v poušti je u tebe nějakej divnej chlapík
Vyber jednu z možností(napiš a nebo b)
a) Dáš mu vodu
b) Kopneš ho

Možnost a znamená konec hry smrtí hlavního hrdiny. Možnost b mi připadá nejvhodněji zvolená, protože přeci není nutné kopnout člověka jen kvůli jeho podivnosti. Hra tím totiž může motivovat ke zbytečně násilnému chování. Bylo by prosím možné přidat ještě jinou volbu, která by nevedla k násilí ale ke vzájemnému respektu? Díky.

WeirdRust/src/main.rs

Lines 11 to 24 in c949b6a

fn main() {
let exit_code = fake_main();
println!("Čus vítej u nějaké divné hry");
println!("Jsi v poušti je u tebe nějakej divnej chlapík");
println!("Vyber jednu z možností(napiš a nebo b)");
println!("a) Dáš mu vodu");
println!("b) Kopneš ho");
println!("");
let user_input = input("");
if user_input == "a" {
println!("Umřel jsi nemáš co pít");
sleep(Duration::from_millis(10000));
exit(exit_code);
} else if user_input == "b" {

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions