Skip to content

Баг с убийством #9

Description

@Str1ker17

Я (слот 1 на сервере) стоял в правом нижнем углу (координаты 79,23 на карте), а мой враг (слот 0) на предпоследней строчке, и я выстрелил вправо в стену. И убил его, хотя вообще никак этого произойти не могло. Потому что алгоритм трассировки пули смотрит байты за границами массива, и находит там нулевой байт)) и убивает игрока в слоте 0

Лог сервера:
[D] received FIRE from client
[D] KILL event at (80, 23), hunter: 1 'striker', victim: 0 'dostally'
[x] runtime err: 'state->client[tmp_primitive].public_info.position.x == bullet_x'
at bcsgameplay.c:151

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

bugSomething isn't working

Type

No type

Projects

No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions