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CodeBoy2について

Flutter大学内のメンバー同士で、「1時間〇〇円で指導します」のような商品を売買することができます。その機能をCodeBoy2と呼んでいます。

決済方法

  • 決済方法は2種類あります。日本円でのクレジットカード決済と、Flutter大学専用コインのFUTでの決済です。
  • FUT決済には手数料はかかりません。
  • クレジットカード決済には手数料がかかります。手数料はコミュニティへの貢献度によって変動します。後述します。

手数料

  • 現在あなたが講師としてメンタープランを売った場合の手数料は、https://flutteruniv.com/teacher にて確認できます。
  • コミュニティに最も貢献している人は決済手数料込みで4%しか手数料がかかりません。(stripe手数料3.6%、Flutter大学のプラットフォーム取り分0.4%)
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手数料決定のロジック

講師のコミュニティへの貢献度で手数料を決定する

  • あまり貢献していない -> 10%
  • たまに貢献している -> 8%
  • 貢献している -> 6%
  • とても貢献している -> 4%

貢献度の決定方法

  • 直近3ヶ月での総流通量を貢献した人数(FUTをもらった人数)で割ることで
  • 一人あたりの平均獲得FUTが出る
  • それを基準としてあまり貢献していない、とても貢献している人のFUT量を計算している

ちなみにロジックのコードはここに書かれています。

メンタープランの販売方法

  1. 講師ページで本人確認を完了する
  2. 講師ページから「プレビュー」ボタンを押し、自分のページを表示する(例:kboyのページ
  3. 自分のページのプラン一覧下のボタンからプラン追加ボタンを押す

さらにCodeBoy2開発への思いを知りたい方はこちら

https://zenn.dev/flutteruniv_dev/articles/e0fb6bcd593584