Flutter大学内のメンバー同士で、「1時間〇〇円で指導します」のような商品を売買することができます。その機能をCodeBoy2と呼んでいます。
- 決済方法は2種類あります。日本円でのクレジットカード決済と、Flutter大学専用コインのFUTでの決済です。
- FUT決済には手数料はかかりません。
- クレジットカード決済には手数料がかかります。手数料はコミュニティへの貢献度によって変動します。後述します。
- 現在あなたが講師としてメンタープランを売った場合の手数料は、https://flutteruniv.com/teacher にて確認できます。
- コミュニティに最も貢献している人は決済手数料込みで4%しか手数料がかかりません。(stripe手数料3.6%、Flutter大学のプラットフォーム取り分0.4%)
- あまり貢献していない -> 10%
- たまに貢献している -> 8%
- 貢献している -> 6%
- とても貢献している -> 4%
- 直近3ヶ月での総流通量を貢献した人数(FUTをもらった人数)で割ることで
- 一人あたりの平均獲得FUTが出る
- それを基準としてあまり貢献していない、とても貢献している人のFUT量を計算している
ちなみにロジックのコードはここに書かれています。
- 講師ページで本人確認を完了する
- 講師ページから「プレビュー」ボタンを押し、自分のページを表示する(例:kboyのページ)
- 自分のページのプラン一覧下のボタンからプラン追加ボタンを押す