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[아이템5] OCP #4

Description

@rlooo

pg. 29 의존 객체 주입은 유연성과 테스트 용이성을 높여준다.

public class SpellChecker3 {
	private final Lexicon dictionary;

    public SpellChecker3(Lexicon dictionary) {
        this.dictionary = Objects.requireNonNull(dictionary);
    }

    public boolean isValid(String word) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
    
    public List<String> suggestions(String typo) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
		
		public static void main(String[] args) {
				Lexicon lexicon = new KoreanDictionary();
				//Lexicon lexicon = new TestDictionary();
				SpellChecker3 spellChecker = new SpellChecker3(lexicon);
		}
		
}

의존객체 주입을 통해 OCP를 지킬 수 있다.

[객체지향] OCP(Open-Close Principle)

  • 변경에는 닫혀(Close)있어야 하고 확장에는 열려(Open)있어야 한다.
  • 즉, 기존의 코드를 변경하지 않으면서 기능을 추가할 수 있도록 설계가 되어야 한다.
  • 객체지향설계 5대 원칙 SOLID 중 하나

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