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PC-9801シリーズ で S98 を鳴らすやーつ 【使い方】 S98Play S98-File [/Paddr,data] [/Wtime] [/S] [/A] オプション: /P I/O ポートを指定します addr: アドレス ポート(16進数) data: データ ポート(16進数) /P018c,018e で サウンド オーケストラ系のOPLが鳴るはず /W I/O アクセスのウェイト値を指定します time: ウエイト値(10進数) 単位は 0.6us です。 未指定時は /W35 (21us)になります(OPNA時は /W17)。 /S ハードウェアタイマーを利用しません /A OPNA の ADPCM を使用しません (S98Play Plus で追加) ADPCM 関係のレジスタ (拡張側の $00~$0D) への書き込みを 捨てます。演奏のタイミングは変わりません。 PC-88 のサウンドボードII 向けなど ADPCM メモリへのアクセスを 含む S98 を、ADPCM メモリを持たない PC-9801-86 などで鳴らすと ノイズが出るため、そのような場合に指定してください。 ADPCM メモリ付きのボードや、メモリを増設したボードでは 指定しないでください (ADPCM が鳴らなくなります)。 【仕様】 ・OPNA系/OPL系データの場合、1番目のチップを自動判定します /P オプションが指定されている場合は、そちらを利用します 自動判定できるボード ・PC-9801-86 ・PC-9801-118 (OPL3モード) ・スピークボード (OPNA系) ・SoundBlaster16 (OPL系) ・OPNA系/OPL系以外の音源ではポートチェックをしないため、 必ず /P オプションでポートを指定してください 例: ・OPMなど /P888,88a ・OPN2など /P188,18a,18c,18e ・NBV4 などの複合型 /P888,88a,,,1888,188a,,,2888,288a ・S98のデバイス(チップ)は4つまで対応しています Pオプションの最大指定は以下のとおりです /Paddr1l,data1l,addr1h,data1h,addr2l,data2l,addr2h,data2h,addr3l,data3l,addr3h,data3h,addr4l,data4l,addr4h,data4h 【S98Play Plus での拡張】 オリジナルの S98Play に、XMS メモリ(プロテクトメモリ)を使った 再生機能を追加したものです。 オリジナルの S98Play の入手先: https://amethyst.yui.ne.jp/svn/nekobus/s98play/ ・メインメモリに収まらない大きな S98 ファイルを再生できます HIMEM.SYS などの XMS ドライバが組み込まれている場合、S98 データを XMS メモリに置いて再生します。再生できるファイルサイズの上限は XMS メモリの空き容量で決まります。 ・XMS ドライバがない環境でも従来どおり動作します この場合はメインメモリに読み込んで再生するため、空きメモリに 収まらないファイルは従来どおり "File too large." になります。 ・EMM386 などのメモリマネージャの常駐下でも動作します ・/A オプションで ADPCM 関係の書き込みを捨てて再生できます ADPCM メモリを持たないボードで PC-88 向けの S98 を鳴らす用です 【動作条件の追加】 ・従来の動作条件に加えて、メインメモリに 80KB 程度の空きが必要です 足りない場合は "Not enough memory." と表示して終了します 【従来版からの変更点】 ・大きなファイルではロードに少し時間がかかることがあります ・ループしない曲は、最後まで演奏すると音を止めて自動終了します ・曲データの終端とタグの間に余分なデータがあるファイルでも 正しくループ・終了するようになりました ・圧縮された S98 (V1) はエラーになります ("Invalid S98 file.") ・/A オプション以外のオプション、対応ボード、チップの自動判定は オリジナルと同じです 【補足】 ・ロード中、ロード完了時 (XMS かメインメモリか)、演奏開始時に メッセージを表示します ・演奏中に何かキーを押すと停止して終了します