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VisualForge 图标

VisualForge 风格铸造

中文 · English

看到喜欢的图片,把它变成你的作品。

License Chrome Platforms Version Codex

立即下载 · 三步安装 · 完整安装指南

从灵感参考和我的人物生成 VisualForge 作品
参考画面负责怎么拍,你的素材负责拍谁/拍什么。

VisualForge 是一个接入本机 Codex 的 Chrome 侧边栏插件。在网页上看到喜欢的照片、写真或商品广告时,直接捕获它;VisualForge 会理解构图、动作、光影、色彩、材质和氛围,再结合你的人物或商品素材,生成属于你的单张作品、成套写真或宫格图。

VisualForge 是什么

它由两部分组成:

  • Chrome 侧边栏插件:捕获参考图、查看画面理解、添加人物或商品、管理结果。
  • 本地连接组件:连接你已经登录的 Codex,调用视觉理解和图像生成能力;不需要另填 API Key。

VisualForge 不是滤镜,也不是让你从空白提示词开始。它的起点始终是一张你真正喜欢的视觉:先理解为什么好看,再把画面里的主体换成你的。

适合谁

  • 内容创作者:把收藏的视觉方向快速变成自己的封面、配图和系列内容。
  • 摄影师与模特:从一张灵感图建立可执行的写真方向、镜头组合和成套作品。
  • 品牌、电商与独立卖家:用现有商品照片尝试广告构图、材质表现和不同视觉气质。
  • 设计师与创意团队:把“我想要这种感觉”变成可查看、可修改、可复用的作品记录。
  • 普通用户:不学习复杂提示词,也能从喜欢的图片开始创作。

有什么用

传统做法要先描述风格、反复试提示词、整理人物或商品素材,再逐张对齐构图和氛围。VisualForge 把这些步骤收成一条清楚的路径:

找到喜欢的视觉 → 让系统理解画面 → 换成你的人物或商品 → 生成并选择最终作品。

它的价值不是“一键随机出图”,而是减少沟通和试错,让参考图、主体素材、每次候选、质量建议和最终选择始终在同一个作品里。

核心能力

能力 VisualForge 做什么 你得到什么
网页与本地参考 网页图片直接捕获,也可上传或粘贴 灵感无需先下载、改名、再找回来
参考图理解 分析构图、景别、动作、表情、光线、色彩、材质和后期 看得懂的创作方法,不只是一段黑盒提示词
人物/商品替换 参考图负责视觉方法,你的素材负责身份、体型或商品结构 生成“你的版本”,避免参考人物污染主体
单张、套图与宫格 支持单张及 2/3/4/6/9/12 个画面,宫格在本地合成 一张主视觉、完整写真组或社交媒体宫格
逐张选择与修改 每张保留候选、质量建议、定向重做和 Final Selection 不因一张有问题就整组从头生成
本地作品管理 保存作品、素材关系和生成记录 随时继续、回看和导出,不依赖 VisualForge 云端账号

人物与商品风格全景

VisualForge 不把“风格”理解成套在图片上的滤镜。当前内置风格系统共 48 个原创风格、6 个类别,从景别、视角、空间、光线、色彩、材质、动作和后期质感共同建立可执行的视觉规则。下面完整列出其中专门为人物与商品建立的 16 个风格;另外 32 个风格覆盖电影叙事、当代东方、艺术编辑和生活方式等跨域方向,也会按参考图与创作目标参与推荐。

VisualForge 人像写真风格全景
同一人物、同一服装体系,通过近景、动态、夜景、棚拍与建筑空间形成完整写真叙事。
类型 风格 是什么 适合什么 关键控制
人物 呼吸近场
Breathing Close Field
用近距离、真实皮肤和错开视线,形成不表演的亲密肖像。 情绪近景、人物封面、身份卡精选 保持人物身份、真实皮肤和呼吸中间帧;避免磨皮、僵硬直视和手挡五官。
人物 风迹侧写
Wind Trace Profile
让统一方向的风塑造轮廓、衣物和动作,人物仍清楚稳定。 户外人像、时装动态、故事套图 保持统一风向、清楚身份和可信重心;避免乱飞、糊脸和站桩吹发。
人物 夜行硬闪
Night Walk Hard Flash
用夜间行走中间帧、近轴硬闪与环境光,制造偶发的时尚能量。 时装、音乐人物、夜景故事 保持动作中间帧及硬闪与环境光并存;避免棚拍黑底、紫蓝霓虹和张张直视。
人物 低声棚景
Low Voice Studio
保留影棚设备和制作痕迹,以有任务的低声量动作完成环境肖像。 时装编辑、演员肖像、系列识别图 保持人物与影棚的真实关系;避免证件照式纯背景、器材堆满和无任务动作。
人物 斜轴显影
Oblique Disclosure
用一条可信的建筑斜轴同时推动机位、空间秩序和人物行动。 时装大片、人物封面、角色视觉 保持身份、完整肢体和真实建筑轴线;避免无理由歪画面、脸部变形和贴边裁切。
人物 重力成衣
Gravity Drapery
让织物重量、支点与身体反作用力塑造人物,而不是靠无重力飘带。 高级时装、人物全身、软质商品 保持身体结构和连续重量线;避免飞布、复制褶皱及手臂与布料融合。
人物 轮廓反证
Contour Counterproof
用清楚轮廓与清楚面部的不同镜头互相证明同一身份。 人物身份套图、时装型录、演员肖像 保持同一脸部结构、骨架比例和光向;避免剪影丢身份或不同镜头像不同人。
人物 姿态折线
Posture Vector
由肩、髋、膝和足形成连续受力线,让姿态成为时装画面的第一语言。 时装大片、人物全身照、动态型录 保持完整肢体、真实关节与重心;避免断肢、无重心姿势和衣身受力矛盾。
商品 黑镜悬台
Black Mirror Plinth
以黑镜承托、短距离悬浮、准确倒影和边缘光建立商品权威。 消费电子、腕表、香水主视觉 保持商品几何、可信悬浮和对应倒影;避免无影漂浮、轮廓过曝和组件重复。
商品 液晶解构
Liquid Crystal Explode
用透明液体与晶体层解释材质或成分,同时让商品结构完整可读。 护肤品、饮品、透明材质产品 保持完整结构和单轴透明层级;避免爆炸碎片、无重力水花和标签遮挡。
商品 软域日常
Soft Domain Daily
把产品放进有真实使用痕迹的柔软日常空间,用因果动作证明价值。 家居、耳机、美妆生活方式 保持环境尺度、商品结构和真实使用因果;避免只换背景、无痕样板间和无结果手势。
商品 工艺剖面
Craft Cross Section
用一个可信剖面或开合状态直观说明工艺与复杂结构。 机械产品、包装结构、功能详情 保持组件数量、位置和整体到局部顺序;避免幻觉零件、无因果拆解和技术文字堆叠。
商品 合缝月体
Joined Imperfection
用真实合缝、轻微偏轴和制造色差,把受控偏差变成器物价值。 陶瓷、香水与美妆容器、家居器物 保持整体轮廓、结构和真实合缝;避免刻意做旧、随机凹凸和商品歪斜。
商品 层启仪式
Layered Unveiling
让绳、纸、布、盒与内衬按真实动作逐层打开,组成不可交换的发现过程。 香水、珠宝、茶、护肤与礼盒 保持商品、包装结构和开启顺序;避免一次全开、包装漂浮和重复手指。
商品 应力显形
Stress Reveal
让商品在受控负载中显露材料响应和结构逻辑,以真实受力证明性能。 运动装备、家具、工具、耐用品广告 保持商品几何、接口与品牌标识;避免破裂、液化和没有接触点的假变形。
商品 接触计量
Contact Gauge
用一个准确的人体接触动作,同时说明商品尺度、人体工学和功能入口。 消费电子、美妆、工具、可穿戴设备 保持商品比例和唯一功能接口;避免多只无关手、错误接口及遮挡品牌结构。

风格只负责“画面应该如何成立”,不会覆盖你上传人物的身份、体型或商品结构,也不会替你决定最终作品。参考图的可观察事实仍是第一优先级;内置风格用于补全方法,而不是把所有作品改成同一种模板。

商品广告

把人物换成商品,同一条流程就能用于香水、美妆、食品包装、数码配件、服装、家居器物等广告视觉:

  1. 选择一张喜欢的商品广告或商业摄影作为参考。
  2. 添加自己的商品照片;多角度素材可以帮助理解轮廓、标签、材质和结构。
  3. VisualForge 分开处理“参考广告怎么拍”和“你的商品是什么”,再生成单张主视觉或一套广告画面。
  4. 逐张检查商品结构、文字、材质、倒影和比例,选定最终版本后导出。

适合前期视觉探索、提案、社交媒体素材和小批量内容制作。生成结果仍需你对品牌文字、商品结构和商业使用权做最终确认。

真实运行效果

下面不是裁切后的界面局部,而是 网页参考图+完整 VisualForge 侧边栏 的真实连续工作区。

VisualForge 参考图复刻真实运行效果
参考图与生成结果并排查看:本次引用、生成进度和当前单张结果都在同一页。

VisualForge 三宫格真实运行效果
逐张选择最终版本,再在下方生成横向或纵向宫格;不会把最后一张单图冒充宫格结果。

使用流程

  1. 找到参考:在网页图片上点击 VisualForge,或在侧边栏上传/粘贴图片。
  2. 确认理解:查看画面事实、创作方法和可复用提示词,必要时直接修改。
  3. 决定是否替换:选择“换成我的”添加人物或商品;不替换也可以继续。
  4. 选择交付:明确生成单张、拍一套,或按 2/3/4/6/9/12 宫格生成。
  5. 逐张确认:查看结果和质量建议;只有你明确点击时才会额外重做。
  6. 选定与导出:为每张选择 Final Selection,套图可再合成横向/纵向宫格并导出。

三步开始

第一次安装请按下面顺序做。更完整的逐系统说明见《VisualForge 最小安装指南》

第 1 步:安装并登录 Codex,然后下载 VisualForge

  1. 先确认本机 Codex 已安装、已登录,并且能正常打开使用。VisualForge 使用这份登录状态,不需要 API Key。
  2. 打开 VisualForge Releases,只下载与你系统对应的一个包:
    • macOS:VisualForge-0.5.8-macos-universal.dmg(Apple 芯片+Intel)
    • Windows 10/11 x64:VisualForge-0.5.8-windows-x64.zip
    • Linux x64:VisualForge-0.5.8-linux-x64.tar.gz

第 2 步:安装本地连接组件,并加载 Chrome 扩展

  1. 安装连接组件:macOS 双击 DMG 内的 Install.command;Windows 解压后右键 Install.ps1 并选择“使用 PowerShell 运行”;Linux 解压后运行 ./install.sh
  2. 在安装包中找到 VisualForge-extension.zip,把它解压到一个以后不会移动的固定文件夹。
  3. 在 Chrome 地址栏输入 chrome://extensions,打开右上角“开发者模式”。
  4. 点击“加载已解压的扩展程序”,选择刚才解压出的扩展文件夹。到这里即完成 加载 Chrome 扩展

第 3 步:确认连接,开始第一张作品

  1. 点击 Chrome 工具栏中的 VisualForge,打开侧边栏。
  2. 打开设置,点击“重新检查连接”;顶部显示 “Codex 已连接” 即安装成功。
  3. 回到“创作”,上传或粘贴一张参考图;也可以打开普通 HTTPS 网页,在喜欢的图片上使用 VisualForge。
  4. 查看画面理解,按需添加自己的人物或商品,然后选择生成单张、套图或宫格——现在就可以 开始第一张作品

如果连接失败,不要反复重装扩展:先确认 Codex 已登录,再重新运行当前系统安装包里的连接组件,最后回到设置点击“重新检查连接”。

设计理念

  • 参考优先:先守住原图可观察的构图、光影、动作、材质和气质,再谈变化。
  • 职责清楚:参考图决定怎么拍;人物/商品素材决定拍谁或拍什么。
  • 用户做最终决定:质量检查只给建议,不静默删除候选,也不暗中自动重生。
  • 把复杂留给系统:普通流程只有清楚的下一步,高级调整按需展开。
  • 本地优先、可追溯:没有 VisualForge 云端账号;作品关系、候选和最终选择都能回看。

它如何工作

网页图片/上传参考图
          ↓
Chrome 侧边栏:捕获、理解、选择主体、管理作品
          ↓ Native Messaging
VisualForge 本地连接组件
          ↓ 本机 Codex App Server
视觉理解与 imagegen 图像生成

VisualForge 不复制 Codex 凭据,不要求 API Key,也不建立自己的图片生成服务器。只有你主动分析或生成时,所选图片和创作要求才会交给当前登录的 Codex/OpenAI 服务处理。

从源码构建

需要 Node.js 22+、pnpm 10+、Chrome 116+,以及已经安装并登录的 Codex。

git clone https://github.com/dososo/visualforge.git
cd visualforge
pnpm install --frozen-lockfile
pnpm typecheck
pnpm test
pnpm build

构建后的扩展位于 apps/extension/.output/chrome-mv3/。开发环境安装连接组件可运行 pnpm setup:host。仓库采用 pnpm workspace:扩展位于 apps/extension/,Native Host 位于 apps/native-host/,共享契约和创作逻辑位于 packages/

隐私与边界

  • VisualForge 没有中心服务器、账号、广告和遥测。
  • Chrome Web Store 尚未发布;0.5.8 通过 Releases 提供透明的旁加载安装包。
  • 只有主动分析/生成时,选中图片和要求才会发送给当前登录的 Codex/OpenAI 服务。
  • 请只使用你有权处理的参考图和主体素材;不要用来冒充他人或生成未经同意的敏感内容。
  • macOS 0.5.8 Universal 包经 Developer ID 签名、Apple 公证并 Staple;Windows/Linux 的签名和真机验收边界写在 Release 中。

详见隐私说明安全说明贡献指南

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Apache License 2.0 © 2026 爆裂队长 NEXT(BLCaptain)

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