Soy Sebastián Ferreira, Software Engineer, Game Developer, Director Creativo y Cofundador de LUDENS, especializado en el desarrollo de plataformas educativas, inteligencia artificial, gamificación, videojuegos y productos digitales para empresas, instituciones y organizaciones.
Desde hace más de una década diseño y desarrollo soluciones tecnológicas donde convergen ingeniería, diseño, educación y estrategia, transformando ideas complejas en productos robustos, escalables y orientados a generar resultados reales.
Mi trabajo se centra en el diseño, desarrollo y dirección de productos digitales de alto impacto, incluyendo:
- 🎓 Plataformas e-learning (LMS) y soluciones EdTech
- 🤖 Inteligencia Artificial aplicada a educación y empresas
- 🎮 Videojuegos y sistemas de gamificación
- 🌐 Plataformas web y aplicaciones empresariales
- 📱 Diseño UX/UI y productos digitales
- ⚙️ Arquitectura de software y estrategia tecnológica
Disfruto participar en todas las etapas del producto, desde la definición de la estrategia y la experiencia de usuario hasta la arquitectura, el desarrollo y la implementación.
Combino una formación multidisciplinaria en arte, ciencia, tecnología y diseño con experiencia práctica liderando proyectos digitales para clientes nacionales e internacionales.
Mi formación incluye:
- 🎓 Doctorado en Artes Visuales
- 🎮 Máster en Desarrollo y Diseño de Videojuegos
- 🧬 Máster en Bioinformática Computacional
- 🎨 Licenciatura en Diseño Gráfico
- ⚗️ Licenciatura en Bioquímica
Además, mantengo una formación continua en:
- Inteligencia Artificial
- Ingeniería de Software
- Arquitectura de Sistemas
- UX/UI
- Diseño de Producto
- Gamificación
- Metodologías Ágiles (Scrum / Agile)
- Tecnologías educativas (EdTech)
Durante mi carrera he colaborado en proyectos tecnológicos para organizaciones como:
Google · BBVA · Bimbo · Grupo Salinas · Actinver · Disney
participando en el desarrollo de plataformas digitales, soluciones educativas, productos interactivos, procesos de innovación tecnológica y experiencias digitales.
Dentro de la industria de videojuegos he trabajado como:
- 🎮 Game Developer
- 🎨 Game Designer
- 🚀 Scrum Master
- 📋 Project Manager
colaborando con estudios y plataformas como:
- Disney
- Microsoft (Mixer)
- Draco Studio
- Farda
También colaboro como asesor estratégico en proyectos vinculados a Ubisoft y Riot Games, además de desempeñarme como PR en Axo Stories, integrando desarrollo, gestión y comunicación dentro del ecosistema creativo.
Soy Cofundador de LUDENS, un estudio boutique especializado en el desarrollo de:
- Plataformas educativas
- Soluciones e-learning
- Software empresarial
- Inteligencia Artificial
- Gamificación
- Aplicaciones web y móviles
- Productos digitales a medida
Nuestro enfoque combina ingeniería, diseño y estrategia para construir soluciones tecnológicas escalables con impacto real.
Actualmente lidero la Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos en la Universidad ESDIE, donde coordino programas académicos, desarrollo curricular, vinculación con la industria y proyectos de innovación educativa.
También organizo la sede ESDIE de la Global Game Jam, impulsando espacios de colaboración para desarrolladores y estudiantes.
Soy Cofundador de Escuela Sarandí de Enfermería, una institución educativa enfocada en la formación de profesionales de la salud mediante metodologías innovadoras y herramientas digitales.
- C#
- C++
- JavaScript
- TypeScript
- PHP
- Python
- SQL
- Unity
- Unreal Engine
- Moodle
- Laravel
- Node.js
- Firebase
- Supabase
- OpenAI
- Claude
- Gemini
- ElevenLabs
- HeyGen
- Figma
- Adobe Creative Cloud
- UX/UI
- Design Systems
- Product Design
- Scrum
- Agile
- Jira
- Trello
- Git
- GitHub
- Desarrollo de Software
- Ingeniería de Productos Digitales
- Plataformas Educativas (EdTech)
- Inteligencia Artificial
- Gamificación
- Desarrollo de Videojuegos
- UX/UI
- Arquitectura de Software
- Gestión de Proyectos
- Transformación Digital
"Disfruto construir tecnología que resuelva problemas reales, donde la ingeniería, el diseño y la estrategia trabajen como un solo sistema."
