feat(drill): offer panel corners as capture points in the points wizard - #719
Conversation
|
Warning Review limit reached
Next review available in: 34 minutes Enable usage-based reviews in Billing to review now. Otherwise, wait until the next included review is available. How can I continue?After more reviews become available, a review can be triggered using the To avoid repeated limits, reduce automatic review volume by pausing incremental auto-reviews earlier, using label-based review opt-in, excluding WIP or generated PR titles, or requesting reviews manually when the PR is ready. If your team needs uninterrupted high-volume reviews, an organization admin can enable usage-based reviews. How do review limits work?CodeRabbit enforces per-developer PR review limits for each organization. Most developers receive the normal plan review availability. For paid Pro and Pro+ PR reviews, CodeRabbit uses adaptive limits for sustained high-volume activity. When a developer's recent PR review activity reaches the 95th percentile or higher among CodeRabbit users, additional reviews become available more gradually as earlier reviews age out of the rolling window. Please refer docs for additional details. Review details⚙️ Run configurationConfiguration used: Repository UI Review profile: CHILL Plan: Pro Run ID: 📒 Files selected for processing (9)
Thanks for using CodeRabbit! It's free for OSS, and your support helps us grow. If you like it, consider giving us a shout-out. Comment |
Refs #718
В мастере рабочего нуля «По точкам, вручную» (метод 2) в шаге 1 теперь предлагаются четыре угла платы как синтетические точки захвата (бэдж «угол», имена вида «Угол · Низ-лево»). Ноль можно привязать по двум голым углам без подготовки — без реперов и своих точек в редакторе панели. По умолчанию углы не выбраны (реальные точки точнее); «выбрать все» включает и их.
Следствие: карточка метода 2 в пикере больше не блокируется причиной «нет точек» (углы есть у любой панели) — причина
noPointsи кнопка «Открыть редактор» удалены.Технически:
panelCornerPoints()/cornerOfPoint()вlib/alignmentPoints.ts(source"corner", идcorner:<угол>); нумерация точек углы пропускает; идеалы углов идут тем же конвейеромbuildFiducialEntries→machinePoint. Тесты расширены.