Milestones
List view
Quest/Objective, World/Event flags, NPC 관계, 장기 Story Memory, Save/Resume와 session recovery로 장기 플레이 기반을 완성한다.
No due date•4/4 issues closedInventory/Equipment, HP/MP/Status, EnemyState, Combat, Damage/Defense, Skill resource/cooldown으로 플레이 가능한 RPG 루프를 만든다.
No due date•5/5 issues closed서버가 PlayerAction, GameResult, CharacterStats와 Skill Check를 결정하고 Gemini는 확정 결과만 서술하는 core loop를 완성한다.
No due date•8/8 issues closed중복 요청과 장애에도 AI 비용과 canonical state를 단 한 번만 처리하도록 로그, idempotency, reservation, snapshot 호환성과 PostgreSQL 동시성을 강화한다.
No due date•10/10 issues closed공유 접근 베타를 안전하게 운영하기 위한 입력 계약, 접근 세션, 소유권, 이미지 접근 제한, rate limit과 비용 관측성.
No due date•11/11 issues closed