Quebrar a cabeça para construir farms no Minecraft pode parecer diferente de desenvolver uma arquitetura de dados, mas ambas as áreas compartilham desafios semelhantes: entender as limitações, encontrar uma solução que utilize poucos recursos e que seja durável.
Esse paralelo vai além da minha paixão por jogos ou engenharia de dados, pois eu o utilizo para criar projetos que, de alguma forma, possam impactar as nossas vidas. Por isso, convido você a conhecer os meus projetos. 👋
steam-feedbacks-classifier | Batch
A arquitetura automatiza a extração de conteúdo útil dentre milhares de textos não estruturados(reviews ou feedbacks), permitindo encontrar rapidamente:
- Problemas críticos ou recorrentes
- Monitorar a efetividade das atualizações
- Encontrar as áreas prioritárias no desenvolvimento do jogo ou serviço.
Apresenta uma solução baseada em 3 pilares: Filtragem(SQL + IA), Fragmentação(IA) e Classificação(Embeddings, Herança por Proximidade Semântica, VectorDB)
Gerenciador-de-bateria-inteligente | Streaming
Pipeline em streaming que gerencia o consumo de múltiplos IoT em baterias fotovoltaicas, permitindo que os dispositivos mais críticos possam operar durante a noite ou em situações de emergência.
- Economia gerada
- Alertas de capacidade restante
- Monitoramento em tempo real
Projeto de estudos sobre pipelines IoT e streaming de dados.


