Skip to content

Repository files navigation

data

Datos normalizados del juego en JSON plano. La fuente de la verdad de qué contiene el juego. Versionado como texto (sin binarios, sin Git LFS).

La web y el (futuro) motor del juego consumen estos archivos directamente — sin API, sin duplicación.

Contenido

Archivo Qué es
catalog.json Catálogo de los 1296 items (armas, skins, cuerpos/cabezas/piernas, armaduras, pets, gadgets): nombre, categoría, icono, relación arma↔skin, y stats donde se pudieron decodificar.
catalog_summary.txt Reporte humano del catálogo (conteos por categoría).
entity_ids.txt 20 874 ids/strings de entidades.
localization_strings.txt Strings de localización.
_counts.json, _extract_summary.json Metadatos de la extracción.
EXTRACTION_NOTES.md Notas del proceso de extracción.

Regenerar

cd ../research/scripts && py -3 41_build_catalog.py

Esquema de un item (catalog.json)

{
  "id": "01434",                 // nº de entidad (o null si solo viene de icono)
  "name": "anti_material_sniper_skin_03",
  "category": "weapon",          // weapon|character_body|character_head|character_legs|armor|pet|gadget
  "icon": "weapons_anti_material_sniper_skin_03_256x256.png",
  "base_weapon": "anti_material_sniper",  // si es skin
  "skins": [],                   // si es arma base, sus skins
  "stats": {},                   // poblado solo donde decodifica limpio (p.ej. gadgets)
  "price_coin": null, "price_grind": null, "level": null
}

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors